بازیسازی در زمینه دفاع مقدس یک پدافند فرهنگی است

حاحیمیرزایی در حاشیۀ بازدید از موزه دفاع مقدس اصفهان، بر نقش بازیهای رایانهای در انتقال مفاهیم تاریخی اشاره کرد و افزود که این ابزار، برخلاف فیلم یا سینما، امکان مشارکت فعال مخاطب را فراهم کرده و موجب درونی شدن مفاهیم میشود.
بازیسازان کشورهای بزرگ نیز از همین روش برای ترویج ارزشهای ملی خود بهره میبرند و بسیاری از بازیهای نظامیشان با حمایت مستقیم یا غیرمستقیم نهادهای رسمی تولید میشوند. این امر نشاندهنده قدرت تأثیرگذاری بازیها در انتقال روایتهای فرهنگی است.
به گفته مدیرعامل بنیاد، استان اصفهان پس از تهران، بیشترین تعداد بازیساز در ایران را دارد و اکنون برخی از آنها در موزه دفاع مقدس مشغول طراحی بازیهایی هستند که قابلیت توسعه برای انتشار عمومی را دارند.
او با تأکید بر اینکه بازیهای نظامی از محبوبترین سبکها در میان نوجوانان هستند، بیان کرد که تولید بازیهای باکیفیت داخلی در این حوزه، میتواند سهم بازیهای خارجی را در بازار ایران کاهش دهد.
جشنوارههای داخلی نیز تاکنون چند بازی دفاع مقدسی را بهعنوان بازی سال معرفی کردهاند، اما این حوزه به حمایت و توسعه بیشتری نیاز دارد. یکی از چالشهای مهم، دسترسی بازیسازان به اسناد، خاطرات و مأموریتهای واقعی دفاع مقدس است، زیرا بدون این منابع، بازیها سطحی و غیرمؤثر خواهند بود.
برنامه مرکز حفظ آثار و نشر ارزشهای دفاع مقدس استان اصفهان برای همکاری با بازیسازان و فراهمسازی منابع معتبر، گامی مهم در جهت تولید بازیهای تاریخی دقیق و تأثیرگذار محسوب میشود.
انتهای پیام/